Duas cartas privadas, cinco comunitárias
Cada jogador recebe duas cartas. O flop acrescenta três cartas comunitárias; turn e river acrescentam uma cada. Há uma ronda de apostas antes do flop e depois de cada nova fase do board.
No showdown conta a melhor combinação de cinco cartas entre as sete disponíveis. Não tens de usar ambas as tuas cartas: por vezes a tua melhor mão é o próprio board.
As ações e os seus limites
O check passa a vez sem apostar, mas só é possível quando não há uma aposta para pagar. O call iguala o montante necessário, o raise aumenta-o e o fold abandona a mão.
Perante uma aposta de 10 €, não podes fazer check em vez de pagar. Um pot ainda sem aposta permite outras escolhas. Aprende primeiro as ações legais e depois o seu interesse estratégico.
Hierarquia das mãos e kickers
Compara primeiro o tipo de mão: um flush vence uma sequência, e uma sequência vence um trio. Dentro do mesmo tipo contam os valores. Num par, compara-se o par e depois as cartas restantes por ordem decrescente.
Num board A-9-7-4-2 sem flush, A-K vence A-Q pelo kicker rei. Os naipes não resolvem empates. Quando as melhores cinco cartas são iguais, o pot é dividido.
A posição traz informação
O botão ajuda a determinar a ordem de ação. Agir mais tarde permite ver mais decisões dos adversários antes da tua. Essa informação altera o valor de muitas mãos iniciais.
Pratica descrever uma mão nesta ordem: posição, cartas, ação anterior e decisão atual. É uma rotina útil para aprender regras e estratégia sem decorar uma resposta para cada combinação.

